Pieza de animación de personajes centrada en simulación de pelo y ritmo. Tres personajes peludos estilizados ejecutan un loop coreografiado de baile, breakdance y movimientos acrobáticos sobre escenarios de color plano que cambian entre blanco, amarillo y magenta. El pelo se simuló en Blender con dinámicas dirigidas artísticamente para que el movimiento de la fibra lea como parte de la interpretación y no como movimiento secundario, manteniendo la iluminación limpia para que las siluetas de los personajes manden en todo momento. El estudio se encargó de rigging, animación, simulación de pelo, lookdev y render final.
Créditos
- Concepto, CGI y animación
- Fidel Bustamante
- Producción
- not.CGI Studio