Squid Game
FOOH vertical construido sobre una recreación 3D a escala monumental de la muñeca Young-hee de Squid Game, colocada dentro de un plate urbano real con un skyline de torres al fondo. La acción gira en torno al gesto icónico del personaje: empieza con la cabeza girada de espaldas a cámara y va rotando lentamente hasta enfrentarse al espectador, mientras el tráfico de la ciudad sigue moviéndose por debajo. La integración se sostiene sobre tres pilares: iluminación igualada al plate, sombras de contacto sobre la plataforma y matchmove. El estudio asumió la construcción CGI completa de la muñeca, animación, iluminación y compositing dentro del plano live-action, optimizado para consumo social en vertical.